Intel Core i5 3550 BOX

3.3GHz, LGA 1155
цена 6'850 руб.
 
Intel Core i5 3450 BOX

3.1GHz, LGA 1155
цена 6'540 руб.
 
Intel Core i5 3450

3.1GHz, LGA 1155
цена 5'760 руб.
 
Intel Core i5 3570K OEM

3.4GHz, LGA 1155
цена 6'990 руб.

Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг - Наука-Связь

Конференция
Персональные страницы
Статистика разгона CPU (+3 за неделю, всего: 25942) RSS
 
23" Viewsonic VX2336S-LED

IPS, D-Sub, DVI
цена 5'810 руб.
 
MSI GeForce GTX 670 OC

цена 15'590 руб.
 
KFA2 GeForce GTX 670
EX OC

цена 15'610 руб.
 
Zotac GeForce GTX 580 AMP

DVI x2, mini HDMI
цена 12'870 руб.









Объявления компаний (реклама) и анонсы + ещё

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста,
которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Обзор Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX Golden Sample 256 Mb и зависимость GeForce 7800 GT от скорости платформы на базе процессора AMD

Jordan 29.09.2005 00:11 ссылка на материал | версия для печати | архив
Совсем недавно мы с вами познакомились с GeForce 7800 GT производства компании Leadtek. Напомню, что статья была посвящена обзору нового продукта, оценке его производительности в сравнении с Hi-End видеокартой, основанной на GeForce 7800 GTX, и топовой видеокартой прошлого поколения на базе GeForce 6800 Ultra. Кроме того, были проверены температурные режимы работы LeadTek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO в номинальном режиме работы и при разгоне графического процессора и памяти. Однако остался неохваченным вопрос процессорозависимости GeForce 7800 GT, на изучение которого тогда просто не хватило отведенного на тестирование времени. К счастью, благодаря представительству компании Gainward в России, нам был предоставлен очень интересный семпл GeForce 7800 GT в лице Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb, с которым мы с вами сегодня и познакомимся, после чего проверим зависимость GeForce 7800 GT от скорости платформы на базе процессора AMD.

Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb поставляется в коробке, уже хорошо знакомой нашим читателям:

Несмотря на это, по всей видимости, в оформлении продуктов Gainward скоро грядут изменения, о чем недвусмысленно намекнул представитель компании.

Обратная сторона упаковки такая же, как и прежде:

Описание преимуществ новых технологий, использованных в графическом процессоре нового поколения, контактные адреса и телефоны различных служб технической поддержки компании Gainward.

Все комплектующие и аксессуары внутри коробки аккуратно разложены по отсекам. Непосредственно видеокарта Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb кроме антистатического пакета находится в пенополиуретановом боксе, который не позволит повредить устройство во время транспортировки.

Комплект поставки видеокарты выглядит следующим образом:

В числе аксессуаров Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb значатся:

  • кабель-разветвитель для подключения дополнительного питания видеокарты;
  • адаптер-разветвитель для HDTV и VIVO;
  • пара переходников 15 pin DVI/D-Sub;
  • компакт-диск с драйверами и фирменной утилитой EXPERTool;
  • компакт-диск с лицензионной версией программы PowerDVD 5;
  • компакт-диск с Muvee AutoProducer3;
  • фирменная логотип-наклейка Gainward.
  • руководство пользователя по установке и эксплуатации видеокарты.

Игр в комплекте поставки так и нет, как не было их у Gainward Ultra 3500PCX XP Golden Sample. Опять сетую на то, что для видеокарты такого уровня можно было бы и положить пару новинок или хотя бы их демо-версий.

Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb произведена в Китае и по сути является копией эталонного дизайна GeForce 7800 GT, отличие заключается только в пластиковой крышке с фирменным лейблом, оформленным в стиле Gainward:

Как и GeForce 7800 GTX, Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb оснащена двумя разъемами DVI, VIVO, разъемом для реализации SLI режима (при наличии двух таких видеокарт) и 6-ти контактным входом для подключения дополнительного питания. С обратной стороны платы нет ни алюминиевых пластин, ни дополнительных мест для установки еще 256 Mb памяти:

Напомню, что у GeForce 7800 GTX с оборотной стороны присутствовала Х-образная пластина, предназначенная для обеспечения жесткости и надежности крепления системы охлаждения видеокарты. У GeForce 7800 GT таковая отсутствует.

Система охлаждения видеокарты однослотовая, то есть не перекрывает соседний слот материнской платы. Радиатор алюминиевый, отсюда и невысокий вес системы охлаждения. Напротив графического процессора в радиаторе присутствует медная вставка, имеющая очень качественно обработанное основание (полировка). В месте ее контакта с графическим процессором нанесена термопаста, а на чипах видеопамяти присутствуют термопрокладки:

Турбина системы охлаждения произведена в Китае компанией ADDA. Издаваемый турбиной звук очень высок только при старте компьютера, но после загрузки драйвера видеокарты турбина снижает обороты и затихает. Во время работы в 3D-режиме система охлаждения издает едва различимый на фоне системного блока звук.

Графический процессор видеокарты - G70 - имеет 20 пиксельных и 7 вершинных процессоров:

Судя по шести последним символам первой строки маркировки, графический процессор был выпущен на 25 неделе 2005 года, и относится к ревизии А2. GPU работает на частоте в 450 MHz, что на 50 MHz выше номинальной частоты GeForce 7800 GT (400 MHz).

Чипы видеопамяти расположены только на лицевой стороне печатной платы. Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" оснащена 256 Mb памяти типа GDDR-3 производства Infineon, имеющей номинальное время доступа 2.0 нс, что соответствует частоте работы в 500(1000) MHz:

Реальная частота работы памяти видеокарты от Gainward выше как номинальной для используемых чипов, так и спецификаций GeForce 7800 GT на 100 MHz. Как и у Gainward Ultra 3500PCX XP Golden Sample 256 Mb, частоты GPU и памяти прошиты в BIOS видеокарты, поэтому использование EXPERTool в части разгона видеокарты не требуется. Маркировка чипов видеопамяти – HYB18T256324F-20.

Кроме всего прочего видеокарта оснащена чипом Philips 7115, отвечающим за обработку видео и реализацию функций VIVO.

Учитывая, что Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" уже имеет так называемый одобренный производителем или "заводской" разгон, ожидать от оверклокинга данной видеокарты чего-то впечатляющего не приходится. Так и оказалось: графический процессор G70 с номинальной частоты в 450 MHz удалось разогнать до 486 MHz (Shader domain & ROP domain), а видеопамять с и так уже завышенных 1100 MHz смогла стабильно и без дефектов изображения работать на 1190 MHz:

Геометрический блок графического процессора при этом работал на 526.5 MHz.

В завершение обзора приведу ссылку на BIOS Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" (41.3 Kb)

После рассмотрения видеокарты можно переходить к тестированию зависимости скорости GeForce 7800 GT от скорости платформы. Владельцев платформ на базе процессоров Intel вновь придётся несколько расстроить – тесты будут только на AMD Athlon 64, так как вторая тестовая платформа для меня пока является непозволительной роскошью.

Все тесты были проведены на закрытом стенде следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS A8N-SLI rev.1.02 (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.1011;
  • Процессор: AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz, 512 Kb, Cool & Quiet Disable, (Venice, E3).
  • Система охлаждения: Gigabyte 3D Rocket Cooler (GH-PCU22-VG);
  • Термоинтерфейс: КПТ-8 (OOO "Химтек");
  • Оперативная память: 2 х 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2;
  • Дисковая подсистема: SATA 200 Gb Seagate Barracuda 7200.8 (3200826AS) 7200 RPM, 8 Mb;
  • Привод: DVD±R/RW & CD-RW TSST SD-R5372;
  • Корпус: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + блок питания 420 W (Thermaltake W0009) + два корпусных 120-мм вентилятора Sharkoon Luminous Blue LED (~1000 RPM, 21 dBA).
  • Монитор: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

Тесты процессорозависимости GeForce 7800 GT были проведены в операционной системе Windows XP Home Edition Service Pack 2, установленной на первый раздел жесткого диска объемом 8 Gb. Все бенчмарки и игры были установлены на третий раздел объемом 65 Gb. Для минимизации влияния на итоговые результаты во время проведения тестов скорости видеокарт все лишние сервисы, за исключением 4-х, были отключены. Никаких дополнительных программ также не устанавливалось ("чистый" трэй). Система настроена на максимальное быстродействие.

Тестирование проводилось с использованием системных драйверов NVIDIA nForce версии 6.39 и библиотек DirectX 9.0с. В качестве драйверов видеокарт был использован ForceWare версии 77.77, в котором были активизированы оптимизации трилинейной и анизотропной фильтрации. Вертикальная синхронизация (VSync) во время проведения тестов была выключена.

Тестирование видеокарты было проведено в двух разрешениях: 1024 х 768 и 1280 x 1024. Учитывая невозможность тестирования видеокарт в разрешении 1600 х 1200 (из-за ограничения максимально поддерживаемого монитором разрешения), а также высокую производительность тестируемой сегодня видеокарты, были выбраны следующие режимы настроек драйверов ForceWare:

  • "Quality+AF16x" – настройки драйвера на "Quality", AF16x, AA Off;
  • "Quality+AF16x+AA4x" – настройки драйвера на "Quality", AF16x, AA4х;
  • "Quality+AF16x+AA8xS" – настройки драйвера на "Quality", AF16x, AA8хS.

В качестве тестовых инструментов были использованы следующие синтетические, полусинтетические бенчмарки и игры:

  • 3DMark 2003 – build 3.6.0, 1024 x 768, default settings;
  • 3DMark 2005 – build 1.2.0, 1024 x 768, default settings;
  • Aquamark 3 – тесты были проведены только в разрешении 1024 х 768;
  • Far Cry (DirectX 9.0) - версия игры 1.31 (build 1337), уровень "Volcano", демо-запись с одноименным названием от Ubisoft, максимальная детализация, два последовательных прогона бенчмарка. Технологии "Geometry Instancing" и сжатия карт нормалей "Normal-maps compression" активированы;
  • DOOM 3 (OpenGL) - версия игры 1.0.1262, стандартное демо "demo1", детализация графики в самой игре – "Ultra Quality", двойной прогон демки;
  • Half-life 2 (DirectX 9.0) – версия игры 1.0.1.0, для тестирования была выбрана достаточно требовательная к производительности видеокарты демо-запись "d1_canals_09" и максимальные настройки графики в самой игре (в файле dxsupport.cfg предварительно убраны предустановки для разных типов карт);
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (OpenGL) - версия игры 1.0.0.1, максимальное качество графики, Shader 2.0, demo_ducche;
  • F.E.A.R. Multiplayer beta (DirectX 9.0) – встроенный бенчмарк, все настройки тестирования выставлены на "Maximum", Soft shadows.

Процессорозависимость GeForce 7800 GT была проверена на платформе на базе одного процессора Athlon 64 3000+ (Venice), работающего на номинальной частоте в 1800 MHz, а также при его разгоне до 2300 MHz (+500 MHz к номиналу, 255 MHz по частоте тактового генератора), и до 2800 MHz (+1000 MHz к номиналу или 311 MHz по частоте тактового генератора). Кроме реальной частоты процессора на диаграммах указана частота работы оперативной памяти и частота Hyper Transport. На сей раз оперативная память при разгоне с помощью делителей работала не синхронно с частотой тактового генератора, а на частотах в 200/209/200 MHz соответственно и с одинаковыми для всех частот таймингами 2-2-2-8_1Т. Как показало небольшое предварительное тестирование, при таком сочетании частоты работы оперативной памяти и таймингов в играх достигается несколько большая производительность, чем при 200/255/308 MHz и таймингах 3-4-4-10_2Т, использованных в статье о GeForce 7800 GTX. Частоты работы Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" для корректности проведения тестов процессорозависимости GeForce 7800 GT пришлось занизить до номинальных частот работы GeForce 7800 GT, то есть с 450 MHz до 400 MHz по графическому процессору и с 1100 MHz до 1000 MHz по видеопамяти.

В тех бенчмарках и играх, в которых существует возможность получить минимальное значение FPS, оно будет указано на диаграммах. Посмотрим на результаты.

3DMark 2003

Перед приведением результатов тестирования GeForce 7800 GT в 3DMark 2003 добавлю информацию о CPU Score, полученном на данной конфигурации. Тест проводился дважды.

Если при разгоне процессора с 1800 MHz до 2300 MHz прирост составил 22.7 %, то прибавка еще 500 MHz к частоте CPU увеличивает CPU Score только лишь на 12.7 %. Жаль, что процессор не гонится еще на 500 MHz – можно было бы проследить дальнейшую тенденцию. Остается предположить, что далее прирост производительности так и будет неуклонно снижаться.

А вот результаты тестов видеокарты:

Ни о каких 12.7 % и уж тем более 22.7 % прироста производительности в зависимости от скорости платформы здесь речи уже не идет. Очень незначительный прирост "попугаев" в режиме с использованием анизотропной фильтрации и уж совсем минимальное увеличение при активации полноэкранного сглаживания. Режим полноэкранного сглаживания 8xS обоими 3DMark-ами не поддерживается, поэтому его результатов на диаграммах вы не увидите.

3DMark 2005

При тестах процессора в 3DMark 2005 также был использован двойной прогон бенчмарка:

CPU Score вырос на +23.2 % при росте частоты CPU на 500 MHz и всего лишь на +7.6 % при дальнейшем разгоне процессора на еще 500 MHz.

По результатам 3DMark 2005 получается, что GeForce 7800 GT минимально процессорозависима. Однако данный бенчмарк и был создан в первую очередь для тестирования видеокарт и их максимальной загрузки. Ожидать здесь каких-либо чудес от тестов процессорозависимости не приходится. Проверим, насколько изменится ситуация в полусинтетическом Aquamark 3, основанном на реальном игровом движке aquanox.

Aquamark 3

Прирост производительности GeForce 7800 GT в Aquamark 3 наблюдается даже в режиме с использованием полноэкранного сглаживания степени 4x. Только в самом тяжелом режиме - 8xS - производительность системы ограничивается производительностью GeForce 7800 GT. Минимальный FPS в каждом из режимов качества графики остается независим от скорости центрального процессора и платформы в целом.

Far Cry

При использовании полноэкранного сглаживания степени 4х в Far Cry в обоих разрешениях для GeForce 7800 GT вполне достаточно Athlon 64 2300 MHz, а в разрешении 1280 х 1024 такого процессора хватает "за глаза" даже и без использования AA. При этом GeForce 7800 GT обеспечивает геймеру игровой комфорт вплоть до 1280 х 1024 и режима Quality + AF16x + AA4x. Напомню, что Far Cry тестировалась при максимальных установках графики в самой игре и активированных технологиях "Geometry Instancing" и "Normal-maps compression".

DOOM 3

Ситуация в DOOM 3 аналогична результатам, показанным GeForce 7800 GT в Far Cry. Добавить особо здесь нечего. Ощутимый прирост скорости только в режиме без использования полноэкранного сглаживания и разрешения 1024 х 768. При увеличении разрешения либо активации AA GeForce 7800 GT в DOOM 3 становится все равно, какой у вас процессор.

Half-life 2

Что интересно, на GeForce 7800 GTX можно было наблюдать процессорозависимость даже в разрешении 1280 х 1024, правда только в режиме без использования полноэкранного сглаживания. Для GeForce 7800 GT здесь ситуация совсем иная – производительность видеокарты в Half-life 2 на 1280 х 1024 первична, а скорость CPU совсем не влияет на полученные результаты. Необходимо отметить, что выбранная для тестирования демо-запись "d1_canals_09" производит очень высокую нагрузку на графическую подсистему компьютера.

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay

Разгоном процессора AMD Athlon 64 на 500 MHz можно несколько увеличить производительность GeForce 7800 GT в The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay только в режиме Quality + AF16x, да и то, почувствовать +5 кадров в секунду при средних 118 FPS не получится. Что же касается минимального FPS, то его изменение ощутимо также лишь в режиме без использования полноэкранного сглаживания. Причем, в разрешении 1280 х 1024 минимальный FPS выше, чем в 1024 х 768 (речь идет о режиме " Quality + AF16x ") – ошибки здесь нет, так как данный факт неоднократно проверен, однако объяснения ему у меня нет.

F.E.A.R. (Multiplayer beta)

Думаю, комментарии здесь излишни. Для игры в F.E.A.R. на GeForce 7800 GT подойдет даже неразогнанный Athlon 64 3000+ (1800 MHz), а минимальный FPS заставляет задуматься о том, удастся ли вообще выжить в этой бойне, имея одну GeForce 7800 GT?

Заключение

Сегодня мы рассмотрели очередную видеокарту производства Gainward – Gainward PowerPack! Ultra/3400PCX "Golden Sample" 256 Mb, основанную на чипе NVIDIA GeForce 7800 GT. Что тут еще можно сказать? Gainward держит марку. Как и в большинстве продуктов этой компании, благодаря повышенным частотам графического процессора и видеопамяти, Gainward PowerPack! Ultra/3400PCX "Golden Sample" 256 Mb в номинальном режиме работы будет изначально быстрее изделий конкурентов, основанных на GeForce 7800 GT. И кто знает, быть может совсем скоро кто-нибудь будет доказывать своим друзьям, что его GeForce 7800 GT быстрее, чем у них, потому что "оно Gainward" и будет прав. Впрочем, даже изначально разогнанное решение от Gainward никто не мешает разогнать ещё выше гарантированной производителем планки. Что выбрать: гарантированно работающую на повышенных частотах Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX "Golden Sample" 256 Mb или рискнуть и сэкономить, купив GeForce 7800 GT от менее именитого бренда, а затем разогнать его – решать как всегда вам.

В плане процессорозависимости GeForce 7800 GT в качестве заключения стоит добавить, что с этой видеокартой во всех играх можно обойтись AMD Athlon 64 с реальными 2200-2300 MHz. Здесь, конечно же, речь идет о качественных режимах графики, для чего, собственно, и приобретаются подобные видеокарты. Увеличение частоты работы центрального процессора в некоторых играх и бенчмарках приводит к росту производительности GeForce 7800 GT только в режимах без использования полноэкранного сглаживания, а в таких играх как The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay и F.E.A.R. даже плюс 1000 MHz к частоте AMD Athlon 64 3000+ не приносят сколь либо заметного увеличения скорости. Впрочем, возможность работы GeForce 7800 GT в режиме SLI, по всей видимости, должна убедить геймера-оверклокера в целесообразности дальнейшего разгона его CPU. Но это уже тема совсем другой статьи...

Сергей Лепилов aka Jordan


Благодарим представительство компании Gainward в России и лично Прошлецова Михаила за предоставленную на тестирование видеокарту Gainward Ultra 3400PCX Golden Sample 256 Mb.

Оцените материал →

Apple iPad 2
WiFi + 3G 64Gb

цена 29'941 руб.

Edifier S550
280 Вт

цена 16'492 руб.

MSI GTX 580
2xDVI HDMI HDCP

цена 15'853 руб.

Sapphire
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 17'470 руб.

PowerColor
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 17'429 руб.

HP Quadro 6000
6Gb 3000MHz
DVI, 2x DisplayPort

цена 166'228 руб.

MSI
RadeOn HD 7970
DVI HDMI HDCP
2 x mini DisplayPort

цена 16'818 руб.