|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг -
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Мы используем:
Новости Hardware
Новости Software
Лучшие новости Hardware
Лучшие новости Software
Лаборатория
Лучшие материалы Лаборатории
Конференция
|
Asus V9999GT/TD – больше, чем 6800, но меньше, чем 6800GTDoors4ever 03.11.2004 01:57 ссылка на материал | версия для печати | архив
Два производителя графических чипов, ATI и NVIDIA, немало сил и средств тратят для достижения превосходства над соперником. Выпустить самый быстрый и технологически совершенный чип – от этого зависит не только престиж, но и финансовое благополучие компании. В не меньшей степени вопросы престижа и доходности волнуют производителей видеокарт. Не секрет, что имеется лишь относительно незначительное количество пользователей, готовых платить по $500-$700 за high-end решения, основную долю прибыли составляет доход от продажи младших и средних по производительности (и стоимости) видеокарт. В связи с этим компания Asus поступила достаточно нестандартно, но разумно, представив линейку своих видеокарт V9999, основанную на семействе GeForce 6800 от NVIDIA.
Старшие видеокарты линейки комплектуются 256 МБ памяти DDR3, а младшая обычной, более медленной DDR. Очевидно, что оптимальным было бы приобретение видеокарты GeForce 6800GT – она отличается от 6800Ultra только слегка сниженными частотами, которые можно поднять разгоном. Немаловажный фактор – видеокарты GeForce 6800GT более широко представлены в продаже и отличаются меньшей ценой, однако стоимость всё равно остаётся достаточно высокой. Как же поступила компания Asus? Для престижа и с целью охватить все категории покупателей, компания Asus представила видеокарты V9999Ultra и V9999Ultra Deluxe, основанные на чипах GeForce 6800Ultra – это самые быстрые видеокарты. На противоположном конце линейки выпускается видеокарта V9999/TD, которая основана на GeForce 6800, оснащена 128 МБ памяти DDR и работает на штатных частотах 325/700 МГц. Однако в ассортименте продукции отсутствует (пока?) "полноценная" видеокарта на базе GeForce 6800GT. Вместо неё выпускается модель V9999GE – она полностью соответствует штатным характеристикам GeForce 6800GT – 256 МБ памяти DDR3, частоты 350/1000 МГц, однако оснащена процессором GeForce 6800, имеющим всего 12 пиксельных конвейеров и 5 вершинных процессоров. Нельзя сказать, что Asus совсем не задействовала чипы 6800GT, на них основана модель V9999GT/TD. Однако при этом используется PCB от обычной 6800 – видеокарта оснащена 128 МБ памяти DDR, работающей на частоте 700 МГц и полноценным чипом 6800GT, тоже работающим на своей штатной частоте 350 МГц. Таким образом, V9999GE – это чуть меньше, чем обычная GeForce 6800GT, поскольку использует чип GeForce 6800. А V9999GT/TD – чуть больше, чем обычная 6800, опять же благодаря использованию более быстрого процессора GeForce 6800GT, оснащённого полным набором конвейеров. Сегодня мы рассмотрим именно эту видеокарту – Asus V9999GT/TD. ![]() В комплект видеокарты входит лишь краткая печатная инструкция, полное руководство находится на CD. Второй диск содержит две версии драйвера к видеокарте и набор утилит от Asus. Кроме видео-кабеля и переходника в комплект входит CD-box с семью дисками, на них находятся программы, полные и демо-версии игр:
![]() А вот как выглядит сама видеокарта Asus V9999GT/TD. ![]() ![]() Утилита RivaTuner показала, что на карте установлен полноценный чип NV40 ревизии A1, работающий на частоте 350 МГц. Ширина шины памяти 256 бит, её объём 128 МБ, частота работы 700 МГц – это штатная частота для чипов памяти Hynix со временем доступа 2.8 нс. ![]() На видеокарте используется оригинальная система охлаждения, которая представляет собой медный радиатор, продуваемый небольшой турбинкой. При работе турбинка подсвечивается голубыми светодиодами. ![]() ![]() При первом запуске неприятно удивил шум, создаваемый системой охлаждения. Это характерный для турбин шелестящий звук воздуха. К слову, утилита RivaTuner способна фиксировать только частоту работы ядра и памяти, а так же напряжение, подаваемое на ядро. Поскольку видеокарта Asus V9999GT/TD использует нестандартную систему мониторинга, контролировать скорость вращения вентилятора и управлять ею с помощью RivaTuner невозможно. Зато эту и другие функции предоставляет фирменная утилита Asus SmartDoctor. ![]() В небольших пределах утилита позволяет менять частоту работы ядра и памяти, а так же контролировать напряжения, температуру и скорость вращения вентилятора. По умолчанию регулятор скорости стоит в положении Auto и она составляет примерно 3300 об/мин. Это достаточно шумно. Можно перейти к ручному управлению скорости вращения, так я выяснил, что максимально он способен работать при 3400 об/мин. Есть ещё одна опция – Smart Cooling, когда скорость вращения меняется в зависимости от температуры. При установке этой опции скорость в покое снизилась до 3000 об/мин, что уже намного лучше, но всё равно достаточно громко. Ещё одна интересная возможность, которую предоставляет утилита SmartDoctor – это функция динамического разгона, которая носит название HyperDrive. ![]() Видеокарта будет автоматически разгоняться, если вы запускаете 3D-игру, повышается уровень загрузки процессора, либо увеличивается температура. Нужно отметить, что первый пункт доступен только в случае использования специально адаптированных драйверов от Asus. Если же вы используете стандартный набор драйверов ForceWare от NVIDIA, то функция HyperDrive сможет работать, используя только косвенные признаки в виде увеличения загрузки CPU и повышения температуры. К слову, при использовании специальных драйверов появляется приятная возможность регулировки характеристик изображения с помощью всплывающего меню, которое вызывается с помощью заданной комбинации клавиш. Это особенно удобно делать прямо в игре, если имеющиеся возможности отсутствуют или недостаточны. ![]() Теоретически функция авторазгона HyperDrive очень удобна, однако всё портит невозможность задать границы повышения частот. Для проверки я включил HyperDrive, установил 3D game mode и запустил игру. Через некоторое время я проверил текущие частоты видеокарты: частота памяти не изменилась, а частота процессора выросла, но всего на 6 МГц. Разочарованный, я решил разгонять видеокарту без использования HyperDrive, однако процесс разгона оказался непривычно сложным и долгим. Во многом из-за того, что это первая видеокарта семейства NVIDIA GeForce 6800, которую я проверял, и мне банально не хватало опыта. Прежде всего, меня удивил факт, что на сайте NVIDIA предлагается достаточно старая версия драйверов ForceWare 61.77, к тому же не имеющая сертификации от Microsoft. Что же, если NVIDIA считает, что в настоящий момент это самый подходящий драйвер, будем использовать его. В драйверах ForceWare есть функция автоматического подбора оптимальных частот. Воспользовавшись ею, я получил результат – 390/781 МГц. Не факт, что эти частоты нельзя превысить, либо, что они не окажутся непосильными для видеокарты и её системы охлаждения, однако их можно использовать в качестве первого ориентира. К сожалению, с разгоном у меня дело не заладилось. Я намного перекрыл предлагаемую драйвером частоту работы памяти 781 МГц и уж тем более штатную частоту 700 МГц. Без видимых дефектов память заработала на частоте 860 МГц. Однако с разгоном ядра я никак не мог определиться. Я не мог понять, почему в некоторых случаях утилита RivaTuner показывает увеличение частоты, а в некоторых нет. Отчаявшись и потратив немало времени впустую, я решил прогнать тесты на стандартных частотах, однако и здесь меня поджидала неприятность. В разрешении 1024*768 я, не глядя, прогнал все тесты, но при проверке в разрешении 1600*1200 обнаружил, что во втором игровом тесте 3DMark05 видеокарта выдаёт артефакты, несколько похожие на переразгон памяти, хотя память работала на номинальной частоте. ![]() Сначала я заподозрил драйвер и установил с диска специализированный драйвер Asus, основанный на более свежей ревизии ForceWare 62.11. Однако и с ним наблюдались те же проблемы, поэтому я решил, что видеокарта дефектная и потребовал замены.С появлением второй видеокарты ничего не изменилось, причём оказалось, что артефакты в тесте Firefly Forest появляются при любых разрешениях. На этот раз тест 3DMark05 был исключен из нашего стандартного набора, а в дальнейшем я постараюсь разобраться с этим недоразумением. Кстати, при замене драйвера со стандартного на адаптированный компанией Asus, обнаружился ещё один странный факт. Известно, что 3DMark05 – это один из первых тестов, способных задействовать шейдеры версии 3.0, поддержкой которых обладают новые видеокарты, основанные на чипах NVIDIA. При тестировании с драйвером ForceWare 61.77 в 3DMark05 использовались шейдеры 3.0, однако при переходе к адаптированному драйверу версии 62.11 поддержка шейдеров 3.0 исчезла и 3DMark05 предлагал использовать вертексные шейдеры 2.0 и пиксельные 2.0a. Странно... Вернёмся к разгону. Известно, что при переразгоне ядра драйвер автоматически сбрасывает частоту до номинальной. Однако для меня оказалось сюрпризом, что после этого никакое изменение частот невозможно до перезагрузки. Теперь я понял, почему Hardware Monitoring утилиты RivaTuner иногда не показывал изменение частоты. Это происходило после автоматического сброса и частота действительно не менялась. Происходящее напомнило мне защиту от перегрева, реализованную в процессорах Intel Pentium 4. Неопытный оверклокер, не позаботившись об охлаждении, увеличивает напряжение и частоту своего процессора, после чего безумно гордится полученными заоблачными цифрами. На самом деле, при появлении серьёзной нагрузки процессор начинает пропускать такты, спасаясь от перегрева, и его производительность может упасть даже ниже номинала. В моём случае частота ниже номинала не падала, однако теперь у меня возникают серьёзные сомнения, когда я вижу результаты разгона видеокарт семейства GeForce 6800 до частот 430-450 МГц или выше. Не составляет никакого труда установить высокую частоту, видеокарта не зависнет и пройдёт тестирование, однако какова будет частота ядра после окончания тестов? Нет необходимости постоянно держать в фоне Hardware Monitoring утилиты RivaTuner, достаточно запустить программу после теста и убедиться, что частота не сбросилась и при желании меняется. Это будет гарантией успешного разгона, свидетельством реального увеличения производительности. Боюсь, что у многих увеличивается не скорость, а всего лишь цифры. Я же не могу порадовать вас даже цифрами. При любом разгоне ядра видеокарта рано или поздно сбрасывала частоту до номинальной. Я не поленился и провёл тесты при увеличении частоты всего на 10 МГц, до 360, но и в этом случае после окончания тестов увидел привычные цифры 350 МГц. Очень печально, но ядро разгону не поддаётся и нам придётся ограничиться разгоном памяти до 860 МГц. Для тестов использовалась система следующей конфигурации:
Поскольку во время попыток разгона я использовал стандартную версию драйвера ForceWare 61.77 и адаптированную 62.11, то тесты были проведены с обеими версиями. В качестве видеокарты для сравнения использовалась PowerColor Radeon X800Pro, работающая на своих штатных частотах 475/900MHz с драйвером Catalyst 4.9 (8.07). ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Как правило, специализированный драйвер чуть быстрее стандартного, однако совсем ненамного. Также нетрудно заметить, что разрешение 1024*768 недостаточно для столь быстрой видеокарты, скорость при разгоне почти не меняется, поэтому те же тесты были проведены с большей нагрузкой на видеокарту. В драйверах форсировалось полноэкранное сглаживание 4x и включалась анизотропная фильтрация 8x. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Здесь прирост от разгона уже более заметен, хотя смущает резкое падение производительности в Far Cry при использовании специализированного драйвера от Asus. Это не ошибка, тесты проводились многократно, а после замены драйвера на стандартный ForceWare 61.77, результаты вернулись к прежнему уровню. Результата, схожего с включением антиалиасинга, можно достичь увеличением используемого разрешения. Это тоже даёт дополнительную нагрузку на видеокарту, поэтому были проведены тесты видеокарты Asus V9999GT/TD в штатном режиме и при разгоне с драйвером ForceWare 61.77 при использовании разрешения 1600*1200. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Боюсь, что в настоящее время мне трудно дать взвешенную оценку видеокарте Asus V9999GT/TD – не хватает сравнения с обычными карточками семейства NVIDIA GeForce 6800. Интересно посмотреть, сколько мы теряем по сравнению с "полноценной" видеокартой GeForce 6800GT, использующей 256 МБ памяти DDR3, работающей на частоте 1000 МГц? Правда, не стоит забывать, что в любом случае мы немало выигрываем в стоимости. Ещё более интересно сравнить Asus V9999GT/TD с обычной GeForce 6800 – каков прирост скорости мы получаем от использования всех конвейеров? Удастся ли включить конвейеры на 6800? Цена этих видеокарт очень близка. В ближайшее время я собираюсь заняться изучением этих вопросов и, разумеется, познакомлю вас с результатами. Пока же я крайне разочарован шумностью видеокарты Asus V9999GT/TD, а главное – невозможностью разгона ядра. Ждём Ваших комментариев в специально созданной ветке конференции. Лента колонки «Лаборатория»
Выбор наших читателей
|
|
![]() | Вашему вниманию предлагаются товары и цены | ![]() |
