реклама
Компании Valve и NVIDIA реализовали поддержку аппаратного кодирования в игровом клиенте Steam на графических процессорах последней. Благодаря этому у игроков появилась возможность вести потоковую передачу игрового процесса с персонального компьютера, оборудованного видеокартой линейки GeForce, на любую домашнюю систему с поддержкой Steam с разрешением до 1080p при 60 кадрах в секунду.
Аппаратное ускорение кодирования должно улучшить качество картинки и отзывчивость, что крайне важно в динамических играх. Между тем, разрешение и частота кадров, вероятно, будет зависеть от возможностей домашней сети – этому вопросу следует уделить особое внимание при настройке удалённого доступа к играм.
реклама
Кроме того, работа технологии может ограничиваться видеокартами поколения Kepler и Maxwell. Такие рамки, например, характерны для игровых устройств Shield, которые тоже могут принимать потоковую передачу от домашнего компьютера. Valve, впрочем, ничего по поводу ограничений не говорит.