Сайт работает на сервере спонсора. Хостинг -
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Главная страница Новости Hardware Характеристики GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, а также поддержка "физики"Характеристики GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, а также поддержка "физики"Lexagon 05.10.2006 17:26 ссылка на материал | версия для печати | архив
Вполне естественно, что дорвавшись до документации по видеокартам на базе чипа G80, коллеги с сайта DailyTech не смогли ограничиться публикацией только одной новости соответствующей тематики. Выдавать информацию об очередных флагманах NVIDIA нужно "по чайной ложке", чтобы у изголодавшейся публики не появились признаки перенасыщения. Впрочем, в данном случае уместно было бы говорить о тепловом ударе или обмороке от знакомства со счетами за электричество :).
В общем, так указанный американский сайт и поступил. Сегодня он поведал о характеристиках видеокарт GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, которые наконец обрели чёткие очертания - анонс соответствующих продуктов намечен на вторую неделю ноября. Кстати, доступность видеокарт в рознице, по уже сложившейся хорошей традиции, будет незамедлительной: утром анонс - вечером видеокарты, или наоборот. Итак, начнём с флагмана по имени GeForce 8800 GTX:
Вторая видеокарта семейства по имени GeForce 8800 GTS отличается более скромными характеристиками:
Остаётся добавить, что обе видеокарты будут поддерживать DirectX 10 и Shader Model 4.0, а также Dual-Link DVI, HDCP, VIVO и HDTV. О требованиях по мощности блока питания для этих видеокарт мы уже сегодня рассказывали. Вторая новость с сайта DailyTech гласит о том, что видеокарты на базе чипа G80 будут поддерживать ускорение "физики" на аппаратном уровне. В рамках технологии, называемой Quantum Effects (название может быть изменено в окончательном варианте), подразумевается использование части унифицированных шейдерных блоков видеочипа G80 для расчёта физических эффектов. Собственно говоря, это подтверждает озвученные ранее данные об особенностях работы G80 с "физическими" эффектами. Можно предположить, что те самые "дополнительные" мегабайты памяти и "кусочки" шины памяти нужны G80 как раз для работы с "физикой". Впрочем, при отсутствии явно выраженной "физической нагрузки" они вряд ли будут простаивать без дела или как-то отделяться от остальных ресурсов видеокарты. Следует отметить, что "физическая" технология от NVIDIA может работать и без SLI, на одиночной видеокарте. NVIDIA даёт понять, что Quantum будет конкурировать с AGEIA PhysX, но о разработчике "своего" физического движка скромно умалчивает. Впрочем, угадать его имя не так сложно - очевидно, это Havok, ибо это основная конкурирующая с AGEIA PhysX "физическая" платформа.
|
|